李治 2025-12-01发布 阅读:472次 ⋅ 杀伤链工程  任务命令   ⋅

在《杀伤链研究报告》发布之后,杀伤链工程办公室(KCEO)持续跟踪美军进展,近期通过多份最新报告判定,美军杀伤链工程开始引入AI辅助完成“任务命令”(TO,Task Order)。

美军认为,未来大国战争必然是体系级的,任何一方希望通过单一的武器系统或作战样式获胜,是很不现实的想法。

虽然美军执行杀伤链工程的时候,基本遵循传统的F2T2EA模型,但在引入数字孪生战场平台之后,有效的“虚拟化”了各种战场资源,改变了传统的战场工程模式,加速向SMA杀伤链模型转变。

《杀伤链研究报告》介绍了美军传统的F2T2EA杀伤链模型和基于JADC2的SMA杀伤链模型,剖析了美军积极引入数字孪生体、人工智能和数据科学等先进技术的做法,报告还使用“把先进技术转化为新质战斗力”作为副标题。

2025年初发布《杀伤链研究报告》的时候,编写团队初步分析认为,美军至少要3-5年才可能在SMA杀伤链模型引入上取得进展。

现在看来,这个估计有一些保守。事实上,在编写《军事人工智能研究报告》的时候,编写团队就发现美国空军的战斗网络(Battle Network)进展较为迅速,而且为了促使SMA杀伤链模型可用,美国空军大胆引入了云边计算和零信任机制等先进技术,力求打造“智能战斗网络基础设施”。

通过诸多措施,美军的智能战斗网络基础设施已经通过了技术展示(Technology Demonstration)阶段,使决策层下定决心加快数字孪生战场体系的建设。

为了建立非对称(美军称“不公平”)的技术优势,美国国防部纠集了多种力量,包括DARPA、研究工程部门和未来司令部(Futures Command),改变传统官僚的联合能力开发流程和管理方式。特别是2025年特朗普上台之后,进一步推动采购体系改革,正在扭转JCIDS系统缓慢拖沓的节奏。

这些情况不是臆测,读者可以从近期美国空军A5部门和太空部队Kronos项目管理办公室(PMO)发布的需求中,很容易发现蛛丝马迹。

太空部队刚刚发布的项目是关于需求分析的,要求充分利用先进战争游戏和模拟技术进行部队设计。

解读一下,先进战斗游戏和模拟技术,实际对应的是美国国防部的游戏、演习和建模仿真(GEMS,Gaming, Exercising, Modeling, and Simulation),这个主题在《建模仿真白皮书》中有详细分析(见第3章第3节)。

按照美国国防部研究工程部门的说法,这实际上就是建立在数字孪生靶场基础上的,能够实现作战(Operational)和战术(Tactical)两个层面的协同。

从这个角度来看,美国空军的Kronos项目管理办公室提出的三大需求领域(AOI),也是为了解决作战和战术两个层面的指挥控制能力建设。

读者能够从《杀伤链研究报告》看到作战和战术两个层面融合的迫切性,实际上也是落实杀伤链工程的难点。

对于美军的杀伤链工程来讲,作战层面主要生成行动方案(COA,Course Of Action),衡量指标是时间长短、方案质量以及可选项丰富等;战术层面关注的是任务命令(TO),这也是任务指挥(Mission Command)得以落实的关键环节。

在美国空军发布基于智能体的兵棋推演解决方案需求和太空部队围绕“杀伤链”加强“智能战斗网络”建设两篇文章中,数字孪生战场实验室分析了美国空军部(包含美国空军和太空部队)在杀伤链工程上的总体变化趋势。

熟悉《杀伤链研究报告》的读者很容易发现,美军现在针对杀伤链工程招标,意味着美军已经进入到转型的关键期,那就是让作战层面的指挥控制信息,到战术层面落实到任务命令,或者按照美国空军需求所讲,希望有企业提供“任务命令的AI”服务。

综上所述,美国空军和太空部队近期发布的项目需求,透露了美军在杀伤链工程上的重大进展。数字孪生战场实验室在2025年发布的《杀伤链研究报告》和《军事人工智能研究报告》中,都做了较为详细的介绍和分析。



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