随着数字孪生国防逐步推进,为了加快数字孪生战场相关工作,特设立“数字孪生战场实验室”(DTBL,Digital Twin Battlefield Labs),主攻兵棋推演和战场仿真等研究和应用,力求做到“即插即用”(Plug and Play)的建设目标。
经过多次数字孪生国防沙龙的举办,确定了兵棋推演和战场仿真两大核心任务,把“马赛克作战”(Mosaic Warfare)作为对标研究目标,提升数字孪生战场实验室的研究效果。
延续前两次数字孪生国防沙龙研讨结果,拟于2021年11月16日举办第3期活动,主要探讨“反马赛克作战”的兵棋推演设计方法,南征兵推研究院院长杨南征将现场展示一个设计案例。
另外,数字孪生战场实验室将在本次活动首次亮相。
正如DARPA在推广马赛克作战概念的时候,明确指出要发挥“低成本”优势,毕竟建立一个分布式网络状的战场体系,需要部署大量的传感器,并建立自适应的数据链路,这都不是传统的工程方式能满足的。
工业4.0研究院在构建数字孪生国防概念体系的时候,把“成本”和“灵活性”放到了核心位置,由此引出的“数字孪生战场”具有低成本和即插即用的特性,跟DARPA提出的马赛克作战有异曲同工之妙,但这需要通过兵棋推演和作战仿真来完善和优化。
秉承“数据驱动”(Data-Driven)的原则,数字孪生战场实验室将立足建立面向未来的基础设施,包括开发环境、数据基础以及先进通信等,跟进和标杆马赛克作战的先进研究成果。
为了实现研训两用,数字孪生战场实验室在加强理论研究的同时,不断强化数字孪生训练的需求满足,即通过兵棋推演给未来的指挥官提供锻炼的机会,又通过战场仿真给普通战士掌握各种武器装备和适应未来战场提供条件。
针对兵棋推演的需要,数字孪生国防开源社区开放了第一批装备数据,目前正在跟已经参与的10多家单位和团队商议,准备开发一套数字孪生装备数据库,方便使用方查询和应用,可以考虑通过SDK或API的方式满足二次开发或集成需要。
在即将举办的“第3期数字孪生国防沙龙”活动中,杨南征院长将分享《兵棋推演4.0之海空模型数据应用示例》,同期本人以《数字孪生战场实验室定位及任务》做一个介绍,翼络数字公司技术总监刘继业将展示开放的开发环境,分享《以TMT案例为例的MBSE研发实践》。
作者:胡权,工业4.0研究院院长,数字孪生体联盟理事长
评论