吴海军 2024-03-22发布 阅读:305次 ⋅ 太空域感知  战争研讨会   ⋅

导读:2024年2月12-14日,美国空天协会举办了战争研讨会。数字孪生战场实验室做了梳理,通过公众号分享给行业人士。客户如果需要本次会议文档和视频资料,请联系您的客户经理。

在近期举办的战争研讨会(Warfare Symposium)上,原来负责美国空军软件工厂(Software Factory)的Bryon Kroger指出,被优化为“只求做对”(optimized for being right),是美军当前最大的弊端。

来自Rise8公司的Kroger、波音公司的Michelle Parker博士和诺格公司的项目副总裁Pablo Pezzmenti,参与了“太空域感知”(Space Domain Awareness)讨论,负责情报的太空作战副参谋长Gregory J. Gagnon少将主持了该交流活动。

熟悉美国空军Kessel Run软件工厂项目的读者,有可能没有注意其创始人已经离开,他现在运行一家名为Rise8的公司,在这次受邀参加讨论,他提出了很多尖锐的问题,可以作为我们了解美国空军数字化转型问题的窗口。

对于美国空军的软件工厂项目,Kroger似乎怨气十足,他调侃军方要求所有事情都要做对,设计的管理体系也是这样要求的,这不是现代软件工厂的优势和价值。

为了做对,美军花费了大量的时间(tons of upfront time)去规划,并保证实施人员按照规划来做。

但是,大家很清楚实际工作不是这样的。Kroger列举了亚马逊和微软的做法,即便他们招聘了大量的优秀人才,实际90%的时间做错了……但另外10%把他们带到了世界顶端。

之所以出现这样的状况,是因为做错了可以获得大量的反馈数据,帮助我们去学习,然后才做对。

现代软件工厂可以释放持续交付的能力,这对于提供“应需软件”(Software on Demand)很重要,在太空域感知中,也有类似的情况。

把成千上万,甚至几十万或者几千万的异构传感器数据聚集到“通用数据库”(UDL),是太空部队当前的核心任务,这是一项巨大的挑战,为了实现杀伤链闭合,应保证这些数据的实时性,否则价值不大。


Gagnon透露,太空作战情报部门测量了所有的传感器到UDL的时间,因为时间迟延很关键。

通过把这些新旧传感器连接起来,为它们建立一套算法体系,让各种信息数据以最优的路径传送到UDL,然后进行杀伤链效能分析,给火力单元提供作战任务命令,从而释放太空域感知的价值。

Gagnon强调,多现象(multi-phenomenology)和传感器速度(sensor speed)是当前太空域感知的关键词。

在美军大力推进军民两用的背景下,太空域感知已经包含诸如SpaceX星盾的商业卫星服务,建立一套开放架构体系,对利用这些外在商业资源很关键,否则只能让符合美军严格要求的商业卫星服务进入,会大大压缩太空域感知的能力。

解决这个问题当然需要军事人工智能的参与,在太空发展局公开的资料中,已经就太空跟人工智能的融合应用,提出了非常多的解决方案,有兴趣的读者可以参考数字孪生战场实验室近期发布的《军事人工智能白皮书(2024)》。



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